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E così vuoi scrivere un ebook … 2

Dopo la prima edizione di questo ebook (uscito da poco anche in versione cartacea con il titolo «Un avventura digitale. Fare un eBook» – Antonio Crepaldi Editore, 2017), ho ricevuto molte richieste da parte dei lettori che mi chiedevano spiegazioni su come si fa questo o quell’altro per costruire un libro «elettronico». L’ebook originario non era inteso per fare da guida «tecnica» alla redazione di ebook ma voleva essere semplicemente una introduzione al mondo dell’editoria digitale.

 

Detto questo, ho pensato che forse una guida elementare per principianti (in lingua italiana) non sarebbe stata una brutta idea. Perciò ho preparato la serie di schede «operative» che seguono il testo (in forma di «appendice») e che si occupano di questioni legate alla redazione e alla messa in vendita di un ebook.

 

Ho cercato di farlo usando il frasario tecnico specifico ma cercando di volta in volta di definire le espressioni utilizzate. Spero che il tutto risulti chiaro e utile.

 

 

ISBN 9788827505571

 

Breve sommario dei contenuti

  • – Prefazione
  • – Scrivere da zero
  • – A che software votarsi
  • – Raccogliere materiale
  • – Il multimediale e il layout fisso
  • – Trattare i testi
  • – Trattare la grafica
  • – I file di stile
  • – Comporre l’ebook
  • – I metadati
  • – La validazione
  • – I formati dell’ebook
  • – La pubblicazione
  • – La promozione
  • – Postfazionev
  • – Solo per fissati
  • – Cos’è un ePub?
  • – Struttura di un ePub
  • – Il file «mimetype»
  • – La directory META-INF e il file «container.xml»
  • – La directory OEBPS
  • – Il file «content.opf»
  • – Il file «toc.ncx»
  • – I file di testo (.xhtml o .html)
  • – La notazione matematica (MathML)
  • – I file di stile (.css)
  • – I caratteri tipografici (.ttf .otf .woff)
  • – I file sonori (directory «Audio»)
  • – I file di filmati (directory «Video»)
  • – I file di codice (directory «Misc»)
  • – Comprimere i file e produrre l’ePub
  • – Correggere e validare un ePub
  • – Il codice ISBN
  • – Il numero UUID
  • – Le licenze Creative Commons
  • – Sigil
  • – Calibre
  • – I software di lettura
  • – I convertitori
  • – La promozione
  • – Riferimenti
  • – Bibliografia

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